作者:Rachel Abramowitz

编译:秦晔(时光教育)

    题目: 蓝色计划(The Blue Project)       作者姓名: Dan Roarty
    国家: 美国
    应用软件: Maya, mental ray, Mudbox, Photoshop, VRay
    大家好,我想要分享一个我刚刚完成没多久的作品。这是我对于人物写实的一次尝试。我在Maya中建模,在Mudbox中雕刻和绘制,在Vray中使用半球光(dome light)渲染。头发和面部绒毛在Shave中完成然后分别在Mental Ray中渲染。头发处理是我这幅图的重点,我希望从中学习更多(比如说给几何体添加并修改睫毛和眉毛,在右边的眉毛上‘加一个疤痕’等等)并且在PS中进行排版和层调整。下面是个来自于maya镜头和一些雕刻信息。

    头发花费了大部分时间(而且我仍然有想修改的问题)我使用了shave & haircut,并将头发创建的像一顶帽子一样可以与头部脱离。对于大部分头发,即使它们并没有太多的不同,我仍尝试将它们一缕缕的建模。我最终将头发曲线复制到nurbs曲线中,对于小股头发,则移动它们作为分离的头发产物。我给头发做了3种不同的灯光通道(lighting passes):一个给整体外观和阴影(在头发里面)。另一个完全地平放,使我能在PS中进行亮度调整和覆盖。而阴影套色(shadow matte)则覆盖于其他的几何体上。我在闭合通道上有问题,最后只能不得不放弃了。

    以下是不同颜色版本的图像。之前的一个较早的版本还添加了背景等元素。 

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