作者:Patrick Inhofer 编译:秦晔(时光教育) The Color Board 色板 这是FCPx调色的核心工具. 苹果把它叫做色板(Color Board),这一说法最初混淆了有着像Wave或是Aritist Color这样控制台的调色师。遗憾的是,FCPX 1.0不支持额外的调色台。

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(色板有三个标签:色相,饱和度和'曝光')    第一眼看上去,色板看上去很精巧。控制器很大(不像FCP的3路色彩校正的目标控制器那么小)。色轮不见了,取而代之的是直线条,它模仿了Apple Color和即将发布的DaVinci Resolve 8中给力的色相控制器。
    我相信这个界面(和色相曲线很像)让很多的pro迷相信(希望,祈祷)Color被合并入了FCPx.
    遗憾的是,色板远远没有苹果Color的色相曲线那么给力,还包含了很多缺点。
    我的意见:FCPx中的色板界面和Color中的色相曲线间的关联是很肤浅的。
    但是我不想仅仅保留在这个程度…我想要挖掘的更深一点…
    让我们来看一下两个不同使用者的色板设置:

    初学者
    对于刚刚被介绍了色彩校正的FCPx使用者们,当他们想要增加一些东西(比如说,在饱和度中的高光),他们将控制点上移。当他们想要想要减少一些东西(比如说,红色在暗部中出现了色偏(color cast)), 他们将控制点下移。
    极好的。简单的。没必要用到用户指南。
   
    不可能更简单了。

    基本上,苹果将一个复杂的工具分解成若干个较小的工具。

    结论:不知不觉的,初学者陷入了FCP独特的色彩模式中,就像是大海中的一座孤岛。

    苹果在FCPX中"杀死"了色轮范例 — 而那些初学者们可能从未明白色轮是怎样工作的或者为什么拉出那些红色色彩是引进了绿色。当他们接触了其他的非线性编辑(NLE)或者调色程序(Color Grading app)之后,他们就需从头开始学起,因为在色板和市场上其他程序之间没有共同参考点。

    '线性色板'还有另一个问题:线条有尽头(end point),但是色相却旋转成一个圈,当你想要让一个色相移动到另一边的尽头的话,在FCPx中你需要拖拽所有的路径穿过线条到另一端,看着色彩疯狂的旋转。

    在人生的宏伟计划中,这可能看上去有些挑剔。

    但是色轮在调色程序上并不是一个抽象概念。他们基于色彩科学,基于数学。当你学习了如何使用色轮时,你将会无意识的被引入应用于几乎每个调色工作流程中的概念。

    色板将这些概念全都丢弃,目的是为了第一次使用Color的使用者,从而制作了这样一个简单,容易的界面。

    但对于FCP 7的三路色彩校正器(3WCC),当初学者们在3WCC中学习并进行成百上千次微调多年后,他们就可以获得肌肉记忆②,然后就可以将他们应用于Apple Color, DaVinci Resolve, 或者Avid Media Composer中去。而这些对于FCPx的色板来说是无法取得同样效果的。

    Tao of Color 高级教程系列(http://masterclass.taoofcolor.com/)

    肌肉记忆(Muscle Memory):人体的肌肉是具有记忆效应的,同一种动作重复多次之后,肌肉就会形成条件反射。人体肌肉获得记忆的速度十分缓慢,但一旦获得,其遗忘的速度也十分缓慢。


 

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