3D魔幻动作电影《驱魔者》即将于11月29日登陆国内院线,导演斯科特·查尔斯·斯图瓦特与英国演技派男星保罗·贝坦尼继宗教科幻片《基督再临》后再度联手,携东方女星Maggie Q打造出这部视效华丽的另类吸血鬼大作。日前,该片导演斯科特·查尔斯·斯图瓦特接受了记者的采访,亲身揭开《驱魔者》的一层层神秘面纱。 

 

关于驱魔圣徒——绝地武士?越战老兵?

游走在道德与屠戮之间的驱魔圣徒

  片中那群眉心纹着十字架的驱魔圣徒就如同人类的秘密特种部队,拥有超强的战斗力,他们凭一己之力结束了吸血鬼与人类间绵延数百年的血腥屠戮。但战争结束之后,隐姓埋名的他们却遭到百姓的孤立。导演斯科特的看法是:“驱魔者就像绝地武士一样,能力超群,但信仰坚定的他们却处在一个道德的灰色地带。他们从某种程度上和那些越战退伍老兵的处境相同,他们被视为异类,人们都怕他们,在公车上人们甚至不想坐在他们旁边,但他们同时又要保护人民,这是一个关于牺牲的故事。

    关于吸血鬼与中世纪风格未来都市——野兽派吸血鬼+蒸汽朋克流

与主流吸血鬼形象唱反调

  《暮光之城》、《吸血鬼日记》的火爆让吸血鬼题材再次成为吸引好莱坞片商眼球的利器。而以宗教题材见长的斯科特·查尔斯·斯图瓦特,他打造的吸血鬼似乎与印象中面容苍白俊俏、气质冷血高贵的流行形象大相径庭,他说:“我们的吸血鬼不像人类,它们更原始、充满野性,可以说是危险的兽族,它们有着神秘的文化和历史。我们对吸血鬼的解释是完全不同的,吸血鬼题材每十年都有一次回潮,而每个时间段都有不同的解释。”

  有意思的是,片中的人类角色扮演者凯姆·吉甘戴和史蒂芬·莫耶之前都有过扮演吸血鬼的经历,难道这是选角时的硬性指标吗?斯科特说:“这很有趣,我们的演员阵容里几乎所有人都曾演过吸血鬼,但并不是我们特意要求的,这可以从侧面说明现在的吸血鬼电影真的是太多了。” 

  影片中的城市景象透着一股绝望的乌托邦气息,教会的独裁与吸血鬼的肆虐让民众把希望都寄托在严酷的宗教,对于城市的设计,导演说:“我们打造出的是一座中世纪风格的未来毒师,有些蒸汽朋克的味道。”

电影《驱魔者》片段之保罗·贝坦尼对战吸血鬼

关于特效与3D——后期转制3D电影中的奇葩

并不是所有后期转制的3D都是一声叹息

  2D电影后期转制3D,大多数时候效果并不尽如人意,在詹姆斯·卡梅隆加入转制3D电影的潮流之后,业界的质量标杆又被拔高了许多。但同样是后期转制的3D,《驱魔者》的成品效果却得到了观众的认可,这和导演做视效出身的背景不无关系:“这部电影从一开始就是为3D而设计,但我又对胶片拍摄情有独钟,所以后期转制转换成3D是两全其美的办法。很多人对此持怀疑态度,但最终的画面让所有人都闭上了嘴。”

  谈及最具挑战性的技术工作,斯科特承认纯CG打造的吸血鬼是最难的:“打斗戏中,演员完全是凭着想象力在表演,我们需要帮助演员找对动作的方向。在后期制作、剪辑时,我们依然看不到吸血鬼。你只能看到有人在捅枕头,而不是酷炫的对打,有时感觉真的很傻。所以我们预先做了大量的可视化处理,以便帮助大家看到完整的效果。”

  曾为《阿凡达》设计过车辆和武器的鲁本·艾林森是斯科特的得力干将,他还曾参与过《刀锋战士2》和《地狱男爵》的制作。“我们是在工业光魔认识的,他设计的车辆、武器跟影片的暗黑气质非常搭调”斯科特如是说。

电影《驱魔者》拍摄直击

 

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